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召唤之夜-铸剑物语2技巧
快速双击后键就可以了,双击前健加速跑,你不知道吗,欢迎追问附加
关于计算公式:
攻击方ATK与被攻击方ATK都遵循着一个大致的公式:DAM=ATK-DEF/3(最小1伤害)。基本遵循,还是有稍许尘吵的误差,但N组数据计算下来的统计都大致如此。
以前认为攻击高到999时该公式会被破坏,实际是因为忘记考虑了TEC对武器攻击的影响。攻击力最高为999,即武器与自身素质的总合,超过部分是忽略不计的。随着TEC的增加,伤害也会随之增加,TEC达到255的时候伤害为平时的124%左右
另,随着攻击的提高,对小体型怪物的攻击却渐渐少了下来,达到999后可能会只有80%左右的伤害。大型高防御的怪物能伤害到1000多而小型只能打到几百。
背后攻击造成的伤害为实际的125%,被背后攻击1次后立刻转向攻击方(包含多段HIT的魔法及技能)当敌人的攻击无法造成硬直的时候不会自动转向,背后攻击的伤害可以和一切提高伤害的特技,招式叠加。必杀攻击发动并且命中时,造成的伤害为3倍物兄亮(防御受伤也同样3倍,但即时防御的话还是不受伤)防御受到的伤害约为实际受到伤害的1/10(背后防御也会受到1.25倍伤害)
关于被攻击后产生的硬直:
如果防御值较高,敌人的攻击将无法对我们的动作产生任何影响,也就是不会产生硬直时间,测试了一下,大约在防御为敌人攻击力的166%左右时,将不产生硬直,但如果攻击力过低,也无法对敌人造成硬直,比较著名的就是那只大蝙蝠。另外罩宽,即使满足了正常攻击不产生硬直,但是提高伤害的话,可能仍然会产生硬直,比如被敌人背后攻击,被必杀一击击中等。
召唤之夜铸剑物语二选哪个召唤兽最好
机械士兵-依库鲁特雷属性召唤兽
能力平均
雷属性压制对于喜欢个人战斗的玩家来说,可以很好的保护武器。
鬼童-莱奇
炎属性召唤兽
技能威力高
除对同属性较弱,对其他属性造成伤害偏差不大
对于喜欢技能秒杀敌人的玩家相当适合。
恶魔-迪娜
天使-库露奇
水属性召唤兽
技能威力偏下
对同属性伤害较低,对于火属性威力十分高,其他属性一般
技能有相当的辅助能力,对于喜欢和召唤兽合作的玩家非常适合。
兽人-阿诺
风属性召唤兽
技能威力一般
对于各项属性的威力,偏差值不大。
技能同样有不错的辅助能力,不过没有恶魔的效果好,适用于喜欢挑战的玩家。
游戏指导の武器指导篇
铸剑物语2召唤之夜的武器类型分成5种:剑、斧、矛、拳套(指节)、钻头、
剑类
就按照顺序来好了,“剑”不单单是铸剑物语2中最容易掌握的武器,也是铸剑物语1和
铸剑物语3原石中最容易掌握的武器。
不过,虽然是最容易掌握的武器,想要用的得心应手也不是那么容易。剑没有什么特别
的组合键,无法使用蓄力攻击。
连续按攻击键三下
可以使出普通的三连击,按住↓键的情况下使用三连击时会变成刺击、横斩、上挑的
三连击,这个三连击比一般的三连击出手速度要慢,但是攻击距离远,不容易被人反击,同时威力比一般
三连击威力要高一点。
接下来,是剑的分类。
短剑型
短剑型在前期,我们看见的比较多,后期都是以大剑型为主。
短剑的优势在于出手速度快,很难以被反击。但是大部分短剑型的武器,威力都很低,而且
防御性能差,耐久度薄弱。前中期来说是处理野怪的好帮手,后期不适用。
长剑型
长剑型武器,我们应该比较熟悉,因为前中期大部分时候用的都是长剑型武器。
长剑的优势在于平均性能高,有种很好的适用性。不改好过长剑型武器最大的缺点是,没有突出点
防御一般,攻击一般,出手速度一般,总之就是一般。不过长剑型有个特例,就是NO.09的速
剑,攻击性和防御性都趋于一般,但是在出手速度上有了极大的改善,可以说是所有长剑型武
器中最容易上手的武器,加以强化,即使在后期也可以发挥作用。
大剑型
后期的主力“大剑型”,NO.11的强力刀片应该是我们最早入手的大剑型武器。
大剑如同名字一般,比起短剑和长剑,要粗将近一圈,防御性能和攻击性能都非常优秀,可惜
的是大剑的出手速度比短剑和长剑逊色很多,不过美中不足才是完美嘛,大剑的使用是非常关
键的,只要运用得当,比起短剑和长剑要强力很多。
斧类
武器类型有着明显区别的武器除了剑之外,可能只有斧类了,斧子不能像剑那样子轻易运用熟练
想要将斧武器使用的得心应手就必须租正有大量的操作经验,虽然不是很好用,但是比起矛武器来说
真是小巫见大巫。
首先我们来说说斧武器的特点,斧类武器的防御稳定性很高,不容易被敌人击飞或打倒,攻击力
也不俗,这样的武器总是有着出手速度慢的特点,比起剑来说,斧子自身携带了蓄力攻击项目,
可以弊歼悔将敌人击飞,同时也给予大量伤害。
使用斧类武器战斗时,按攻击键两下可以使出普通的二连击,出手速度虽然慢,但是对于轻斧
来说,出手速度和剑是差不多的,但是收手时要比短剑型慢一拍,重斧出手速度较慢但是比起
轻斧防御和攻击性能要高,接下来就是刚刚说过的蓄力攻击了,可以使用蓄力攻击的武器
有:斧、拳套(指节)、钻头三种,三种武器的蓄力方法大同小异,首先我们来说说斧子吧,斧
子的蓄力攻击需要按住↓键的情况下再按住攻击键等待1。5秒左右身体周围会出现蓝光向人物
身体集中,当蓄力到满时,人物身体会进入一闪一闪的状态,这个时候继续蓄力也不会提高攻击
了。
蓄力攻击小提示
蓄力攻击时,人物可以抱持蓄力状态移动,但是必须按住蓄力组合键,这个时候按←和→键时可
以移动,移动速度为一般状态下的走路速度。
接下来关于斧类武器的分类,我就不多说了,和剑类不一样,斧类只要分为二种就够了,一种是
轻斧一种是重斧,这里做一下简单的区分:斧类中
NO.01的初级斧是轻型的,NO.07的斩铁斧开
始应该是属于普通斧的,但是普通斧和初级斧基本上没有区别,所以我将其归在了轻斧中,同样
是后期的主选重斧,NO.19的水晶斧可谓是重斧中的典范,没有什么奇葩的外形,直接可以看出
与轻斧的区别,但是使用上来说,斧类武器没有剑类武器那样子,不同类型的优劣非常明显,只
要你会使用轻斧和重斧中任何一种,就不会有换类型时那种不适感
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