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本文目录一览:
- 1、 中世纪2全面战争中什么兵种组合最好?(从攻城,守城,野战中详细分析)谢谢!满意者+10分!
- 2、 中世纪2全面战争究竟何时何地发生蒙古入侵??
- 3、 中世纪2全面战争怎么国家全开??
- 4、 《中世纪2》全面战争怎么国家全开?
中世纪2全面战争中什么兵种组合最好?(从攻城,守城,野战中详细分析)谢谢!满意者+10分!
(1)攻城:重装步兵是主力6-8队,可以有效杀伤敌人步兵和因为地形难以机动的骑兵。矛兵2-4队,辅助步兵对付敌人精锐骑兵。弓箭手4-6队,火箭杀伤士气。弩手2-4队,杀伤死守城市中心的敌人。重骑兵旅毁2队,用于在两翼包抄死守广场的敌人。余下的是攻城器,以抛石机、重攻城炮、加农炮、长管炮为主。前期则是弩车和投石机。也可以通过围城的方式建造攻城塔,越多越好.(2)守城:重装矛4-6队,兵守住城门和主要路口防止敌人骑兵机动。重装步兵4-6队,守卫城墙,对付通过攻城塔和云梯登城的敌人。轻装骑兵2-3队,用于偷袭敌人的远程部队和攻城器械。弓箭手2-4队,用于火箭攻击敌人攻城塔和攻城锤,打击敌人士气。弩手2-4队,布置在矛兵背后,协助杀伤拥堵在路口和城门的敌人。
如果敌人带有大量攻城器械或者精良攻城器械则果断放弃城墙,死守市中心,矛兵最前,重步兵两翼和二线做预备队,骑兵侧后两翼,弩兵弓箭手居中。这样的死守阵型就算城破敌人也是损失惨重。值得一提的是,这点对于漏拆罗马全战-蛮族入侵,东西罗马抵御游牧大军的时候也很适用。
(3)野战:
A。步兵系:以重装矛兵为主,重装步兵为辅,弩兵和弓箭手居中,少量重骑兵在两翼掩护。其中建议弩兵在矛兵之前,开启自动保持距离,弓箭手于矛兵之后,关闭保持距离,重装步兵和矛兵间隔作为预备队使用。
如果敌人重骑兵多,就增加重矛兵的数量;如果敌人重步兵对,就增加重步兵和弩兵数量;如果敌人弓骑兵多,就增加弓箭手的数量;如果敌人攻城器械多,就增加两翼骑兵数量。
B。骑兵系:以精锐的弓骑兵为主,重骑兵和弓箭手辅助,利用机动分割削弱敌人,然后聚而歼灭之。
(4)兵种简介:
A。重步兵:如,步行封建骑士。
B。精锐重步兵:如,步行基督卫队。
C。轻步兵:如,圆盾剑士。
D。重装矛兵:如,长矛军士。
E。精锐重装矛兵:如,意大利长矛民兵。
F。弩兵:如,雇佣弩兵。
G。精锐弩兵:如,热那亚盾弩。
H。弓箭手:如,沙漠弓箭手。
I。精锐弓箭手:如,拜占庭禁卫弓箭手。
J。重骑兵:如,封建骑士。
K。精锐重骑兵:如,侠义骑士。
L。轻骑兵:如,霍拉比游骑兵。
M。精锐轻骑兵:如,返镇枣撒拉森轻骑兵。
N。弓骑兵:如,土耳其弓骑兵。
O。精锐弓骑兵:如,瓦达瑞泰弓骑兵。
中世纪2全面战争究竟何时何地发生蒙古入侵??
《中世纪2全面战争》在第64回合会触发“蒙古入侵”事件。事件触发前,玩家会收到系统提示:成吉思汗已荡平中亚,蒙古准备继续西征。“蒙古军”会在以下三个地点随机出现:
1、俄罗斯东部(历史上蒙古第颂棚二次西征路基樱烂线)。
2、土耳其埃里温(历史上蒙古第三次西征路线)。
3、巴格达(历史上蒙古第三次西征
扩展资料
游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。
这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级搏漏血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。
在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现《Medieval
II:Total
War》的激烈战斗。
参考资料来源:百度百科--中世纪2:全面战争
中世纪2全面战争怎么国家全开??
只要用一个势力来通关一次就可以比如说用英格兰
我记得英格兰短期目标是唯郑
灭掉苏格兰和法兰西
吧着俩个国家灭就会打开全国家
或者修锋茄改文件
进入游戏目录打开
data\world\maps\campaign\imperial_campaign
再打开descr_strat.txt
然后只要把unlockable里面的国家剪切到银山察playable里面就好了
《中世纪2》全面战争怎么国家全开?
这里面是灭一个国家才能用这个被灭的国家.但是也有个简单方法就是:打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign(均为文件夹名称).然后找到descr_strat.txt文件就可以看到缓盯playable下有5个国家,这是默认可以使用的,unlockable下有更多的国家这是隐藏的国家。将unlockable下的国家剪切复制到playable下就可以使用这些国家了。
《中世纪II:全面战争》(Medieval
II:
Total
War)是由Creative
Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega
Entertainment发行。
该游戏是2002年的《中世纪:全扰肆和面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。
游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval
II:Total
War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的雹悔阿兹特克人战斗。
中世纪全面战争,图片源自网络图文无关
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