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《拳击俱乐部》画面剧情及玩法试玩图文体验
《拳击俱乐部》是一款角色扮演游戏,玩家在游戏中将体验一名拳击手的成长过程,并找出父饥数亲被害真想,今天小编带来“子叶15”分享的画面剧情及玩法试玩图文体验,拳击俱乐部好玩吗?我们一起来看吧。游戏画面
游戏的画面贴近于街机风格,但是游戏的细节却十分细腻,游戏中的人物动作相当丰富,互亏肢没动的时候无论是表情还是动作都充分体现了人物的特征,同时游戏中的动画也相当精致,区别于某些的粗枝烂叶的作品,还是很有诚意的
游戏音效
这款游戏的背景音乐相当洗脑,听着听着就停不下来了,而游戏中的格斗战斗部分还是相当有打击感的,啪啪的声响相当有代入感,尤其是当游戏中一些较为喜感销纳的剧情的时候更是有特殊音效搭配
拳击俱乐部前中期玩法技巧
拳击俱乐部是款相当有趣的模拟经营游戏,但很多新手玩闷纯家都不知道要怎么上手。下面深空高玩就带来了拳击俱乐部前中期玩法技巧,包括赚钱和属性提升技巧,一起来看看吧。玩法技巧:
1.这游戏对玩家的一大限制就是随着时间属性自然下降,所以锁定能力不下降的技能堪称核心技能,甚至你的整条加点路线都得按照这9个核心技能来计算。
2.这游戏的经济系统我认为设计的不错,初期很缺钱,充分感觉到草根少年又要养活自己又要追逐梦想的艰辛,随着游戏进度主角打出了名头渐渐手头宽裕,乃至到了后期名声大噪完全不缺钱花,游戏的进度和玩家的经济状况结合的很好,也很有代入感。
3.初期缺钱,打工是不可或缺的,但是一旦停止训练,能力下降又很凶,我的方法是在初期找阿银以后不要训练,立刻开始打工,此时能力都是111,下降也无从降起,攒下了7块牛肉和100块左右现金(现金别带多,当心强盗,初期打不过的),再去训练就宽裕多了,训练的时候定准一个属性,练到4立刻学锁定技能,然后又进入不用担心能力下降的时期,可以再去打打工。这期间别忘了每隔一天去找阿银陪练拿技能点,技能点是整个游戏最重要的东西。
4.初期米克可以蹭饭三次,但需要处于饥饿状态并且身边现金少于20元,好好利用可以更轻松度过初期。
5.中期可以购买“魔法药剂”其实就是类固醇,吃了以后可以得到对应属性两天内增加2点的buff,但是多吃有副作用,属性会下降而且药会涨价,这个药我觉得最大的作用是在锁定属性技能前期学习,比如你四点敏捷,马上要学锁定8点敏捷,那你只需要练到6敏捷然后吃药临时增加到8点再学技能,这样就完美无副作用了,不然的话要提升2点属性要花费不少时间,何况这期间还有吃喝的消耗,用40元解决堪称省时省钱的最优解。
6.熊、虎、龟三系我都试了一下,应该说各有所长,使用得当都很厉害,但力量、敏捷、耐力三大属性绝对不是等价,敏捷>耐力>力量,我绝对认为是这样。
先说敏捷,不管你走哪个派系,都需要堆相当的敏捷,因为命中和回避对战斗影响太大了,遇到敏捷超过你5点以上的敌人,你力量耐力碾压他都没用,相应的,只要你拥有明显的敏捷优势,力量耐力就算远不如对手依然很有胜算。
次说耐力,耐力不像敏捷那样不可或缺,但依然称得上多多益善,能提升你的血量、防御和能量恢复,给你提供更多的容错率,但耐力最大的缺点是对输出作用太小,没有足蚂笑咐够的力量或者敏捷的话就只能耗死对手,能赢也很痛苦。
最后说力量,我曾经认为力量是最重要的属性,原因很简单,伤害高么,简单粗暴,但后来发现完全错了,这升宴游戏的力量是双刃剑,伤害高了以后能耗也高了,力量越高,在持久战越不利,开局的时候这个缺点不明显,靠着熊系初期的农夫三拳就可以很顺利,但后期如果主打力量,你会发现命中和能量是两个困扰你的问题,尤其是在面对敏捷或者耐力明显超过你的对手时很没有优势。
所以不管你走哪个流派,我都建议你的属性应该是敏捷>耐力≥力量
拳击俱乐部(Punch
Club)集成黑拳DLC豪华中文破解版v1.32
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