导读:今天讲解《魔兽争霸3重制版》相关内容,本文来自网络,不代表恒世游戏教程立场,如有兴趣可以收藏本网站!
本文目录一览:
- 1、 魔兽争霸3重制版为什么那么受欢迎?
- 2、 魔兽争霸3重制版有哪些亮点?
- 3、 魔兽争霸3重制版上线时间
- 4、 魔兽争霸3:重制版好玩吗?
魔兽争霸3重制版为什么那么受欢迎?
题主你好,相信对于不少上了年纪的老玩家来说,这魔兽争霸3应该是一款比较熟知的游戏了。而对于这款游戏,其实也是褒贬不一的,但是,它却到了现在,还是依旧能够留在很多人的电脑之中,并且还会经常拿出来玩一玩,其实就已经说明了它的成功。
那么,它成功的奥秘是什么旅敬呢?其实小编认为,并不是因为说剧情或者是游戏本身的机制做的比较好,让它能够火起来,并且经久不衰的理由,其实只有一个。
小微企业主融资服务广告小微企业主融资服务那就是玩家的努力,因为其特殊的玩家自制地图机制,并且可以当成是MOD直接放进文件夹就能够开始玩并且分享给其他人。
这样的机制,也就成为了它的特色,有源源不断的玩家来贡献了自己的创意拆租慎,也因此,让魔兽争霸3成为了我们心中永远的挚爱游戏之一。
比如说:城堡攻防战,DOTA,还有战三国这些地图,都在一定型拍程度上让这款游戏有了源源不断的新玩家涌入,而且老玩家也有不断的新玩法可以尝试。
这样的方式大大的延长了这款游戏的存在时间,也让暴雪足够意识到,这款游戏的经典程度,并且在现在出了一款重置版(虽然跳票了又)。
其实说白了就是一句话,暴雪:全靠玩家衬托。那么不妨在评论区当中,说一说你对于魔兽争霸3的自制地图当中,印象最深的是哪一个吧。
游戏要适度,不可沉迷于游戏,否则人会废的。。
魔兽争霸3重制版有哪些亮点?
现在推送来的那些视频,居然还有很多的曾经耳熟能详,如雷贯耳的名字,例如,sky,moon。这些曾经的世界冠军,现在居然还在打。真是生命力够旺盛。再看来几段比赛,薯晌回想一下工作,真的还挺多感悟的:
1.选择,太重要了。烂返体现在如下的几个方面:
1.1种族的选择,种族不同,打法不一样,(行业不同,生存方式不一样)
1.2英雄的选择,英雄不同,技能不一样,(领导不同,核心竞争力不一样)
1.3战术的选择,战术不同,出兵不一样。(业务方向不同,产品不一样)
2.时机,太重要了。体现在如下几个方面:
2.1.升级主基地的时机,太重要了。(一直都是初级产品,越走竞争力越低)
2.2
造分基地的时机,太重要了。(不拓展业务,就是思路一条。过早拓展业务,一旦被对手压制,也是死路一条)
2.3
进攻的时机,太重要了。(产品什么时候打折,什么时候涨价,什么时候进攻太重要了)
3.临场应变太重要了。
口头上说,你出什么兵,我就出什么克制你,这样太容易说了。一旦动起来就不行了,没有钱,没有时间等等的矛盾就出现了。
(战略讨论会的时候,侃侃而谈如果对手如何我们就如何,娓娓道来是OK的。真的上了战场,就不行了。)
原来不理解,为啥国民党打不过解放军,看了粟裕传记,发现有一个很重要的原因是,国民党是遥控的,而解放军是阵前指挥的。例如,粟裕一般离最前线,就没几公里的路饥手饥。需要那个纵队行动,很快物理肉身就能到这个纵队司令部,战场信息,一切尽在掌握。
而国民党,除了蒋介石比较勤快,喜欢指挥团一级的以外,战区司令稳坐缴总办公室,遥控指挥的。
总结:玩战略游戏,还是挺锻炼人的啊。
魔兽争霸3重制版上线时间
12号,暴雪的黄金年度盛典开幕,全国的游戏主播和职业选手共聚一堂,来庆祝着盛大的暴雪盛典,众多的“年度最佳”诞生了。在小编看来,阵容的豪链樱坦华程度其实不是这次盛典的关注重点,对于暴雪的老玩家来说,《魔兽争霸3:重制版》才是最值得关注的。最近棚桐的生化危机2重制版掀起了热潮,那么魔兽3的重制版到底什么重要意义呢?去年的暴雪嘉年华大家还记得吧,暴雪就已经透露出魔兽争霸3要推出重制版的重磅消息。看到那些正开发的画面,一些魔兽粉都禁不住尖叫,同时引发了一些热议。我们可以看到,重制版中有着精致的英雄形象,有着辉煌的建筑模型,还有精美的游戏地图和换面,好像我们又回到了那个充满热血和传奇的史诗战争的世界。
不少玩家觉得暴雪这次终于良心了一次,还是魔兽玩家熟悉的味道不论是在细节上还是整体上,可能比原版更加精彩。
试玩画面
12号年度黄金盛典的现场,官方的合作部正式公布:魔兽争霸3的重制版正式开放预购,分为基础版和战争嘉奖版,售价分别是168和258,不少玩家表示是良心价格。
官方表示画面完全重制,还颂游有天马行空的自定义游戏模式。大家都知道魔兽争霸3有着非常强大和完整的地图编辑器,这样的魔兽RPG才可以到现在仍然是影响力巨大,有着庞大的游戏粉丝基础。那么我们可以预见全新的重制版有什么惊喜呢。
人物改动
在战争嘉奖版中,暴雪还送了一份大礼包给玩家们,可谓是诚意满满:有《魔兽世界》得清道夫坐骑、有《炉石传说》魔兽争霸3的卡背、有《风暴英雄》的四位英雄、还有《暗黑破坏神3》和《星际争霸》中的虚拟物品,同时还奉送以1年的VIP资格。
可以毫不夸张的说,《魔兽争霸3》是一代人的青春记忆,那时候人皇Sky还年轻,还在世界赛场凭着他惊人的操作和超强的大局观让全球观众特别是中国观众都叹为观止。
魔兽争霸3:重制版好玩吗?
作者:陈风
2002年7月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》发售,
游戏
第一次将RTS与RPG玩法完美地融合在一起,凭借过硬的
游戏
质量与超前的设计理念,逐渐变成风靡世界的一款"现象级"
游戏
。时至今日,已经无需再用太多辞藻来赞美《魔兽争霸Ⅲ》了,毕竟就其成就与品质,已经足以成为玩家心中的无冕之王。
2020年1月29日,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》正式发售——或者说"测试",但与18年前万人空巷的盛况相比,如今的场面却颇为凄凉:退款玩家数量不少,官网评论区也是一片不满。或许真的印证了老国王的那句话:"王权没有永恒,我的孩子"。18年前的魔兽就像意气风发出征的阿尔萨斯王子,而18年后的重制版回归,却已成了死亡骑士,用另一种意义的霜之哀伤,狠狠地刺向它的缔造者——暴雪
娱乐
。
截至目前,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》在Metacritic网站收录的评分分别为媒体63分,玩家0.5分。《魔兽争霸3》作为国内很多80、90后的回忆,承载了太多太多喜怒哀乐。在过了这么多年之后,相信很多玩家都和笔者一样,希望暴雪能用现代的技术重现过去的故事,但没想到事与愿违,重制版硬是将神话变成了笑话。
与2002年的《魔兽争霸Ⅲ》相比,重制版的画面有了质的飞跃,所有的兵种、建筑、英雄、怪物、地图全都进行了重新的建模与制作,整个画面不再是一片模糊的马赛克,而是可以清晰的看到一草一木的细节化处理。将镜头拉近,仔细观察到角色、场景的制作都比较精细,流水潺潺,草长莺飞。
重制版中的人物模型大多做了比较符合其本身形象的改进,山丘之王更加雄伟,精灵弓箭手也更加魅惑,当然,憎恶也更恶心了。除了模型的改良,部分人气角色还增加了女性皮肤,比如曾在王座下决一死战的恶魔猎手和死亡骑士,在娘化的路上也是搭伴前行。
虽然大部分模型都GET到了人物的精髓,但不可避免的,还是有些角李虚改色翻车了,或是在其形象上,或是在实际操作的观感上,在这里举些例子:
白牛模型虚无誉嫌和实体模型问题,虚无状态下的白牛透明度太高,在地图上不易分辨。
不死族单位色调太暗,太压抑,而且打团的时候分不清单位。部队战斗敌我难分,非常难以分辨。
埋骨地模型重做,里面的残破巨龙变成纯骨架,而冰霜巨龙也由骨龙变成了肉龙。
此外,目前来看
游戏
的光影效果与嘉年华演示的效果相去甚远。
2月2日的时候,据称是负责《魔兽争霸Ⅲ:重制版》美术工作的Lemon
Sky工作室在Reddit论坛上开贴与玩家进行了交流。据工作室在帖文中的发言,他们负责了重制版近70%的模型制作。但同时也表示,工作室会将自己负责的部分发给暴雪,而暴雪则给予反馈。
"暴雪如何使用我们制作的内容,我们无法控制。"
"这是他们(暴雪)的项目,我们不知道哪儿发生了什么。如此规模的项目非常庞大,而我们只是整个项目上的小部件。"
此前已有爆料暴雪将《魔兽争霸3:重置版》中的模型外包给了马来西亚哪判的
Lemon
Sky
工作室,许多玩家还担心其质量,谴责暴雪这一偷工减料的举动。现在看来,这项外包项目竟成了这款重制
游戏
为数不多的亮点之一。
而国服的新一轮测试也是不负众望,较之前的测试版本新增了战役模式,玩家可体验60余项横跨艾泽拉斯的单人任务。但当满怀期待的进入
游戏
,入眼却是满满的失望:很多的过场CG都没有重制,17年前什么样,如今依旧是什么样。当萨尔从睡梦中惊醒,那张大绿脸把熬夜肝稿子的笔者吓得一个激灵,困意全无。
而冰冠之下那场瞩目的对决,虽然经过了重制,但就其水平而言,实在不敢令人恭维。更别提在演示中净化斯坦索姆的全近景过场,翻遍了整个战役都未曾出现——直接被阉割了。
同时战役模式存在严重的bug,在载入界面甚至无法完整显示,大片大片的黑幕,只有进度条在提示笔者
游戏
没有崩溃。而更尴尬的是进入
游戏
,人物对话有严重的文本重叠、文字错误。很难想象暴雪一个大厂会犯这么低级的错误。
《魔兽争霸Ⅲ:重制版》剧情概述:眼尔加尼斯逼迫阿尔萨斯做出了父马可亲的决定,阿尔萨斯抛弃了虐光,拔出了被像操的剑,获得了永傻的力量,随后克尔苏加狗前来辅佐阿尔萨斯,萨尔大酋魂收到麦迪文的预言指引,带领兽人部落乘坐治船跑到了几利罐多,却和格父毁什地狱咆哮走散了,只能沿尿去找他们......
战役模式中还是有一些小小的创意的,比如玩家在诅咒教派人物中会发现一只叫提米的食尸鬼,他就是第一章的时候阿尔萨斯从豺狼人手里救下来的小孩,而杀掉他会掉落一个全属性+1的优越之戒。提米不会攻击任何人,而你会为了一个装备而选择杀掉他吗?
这些小彩蛋会给征程带来一点别的东西,但也无法掩盖暴雪对整个战役模式的敷衍,当初承诺所有的战役过场动画将会重新制作,还会为吉安娜、希尔瓦娜斯等人气角色增加戏份,剧情也会为了契合《魔兽世界》的设定进行一点修改,可现在来看,这一切不过水中月、镜中花罢了。
要谈起关于魔兽的回忆,种类繁多的RPG地图必是其中浓墨重彩的一笔,澄海3C、守卫剑阁、小兵的故事。可以说这些极具创意的RPG地图在后RTS时代极大的延续了《魔兽争霸》的生命力。而在重制版上,让这些优秀的RPG地图再次焕发活力,也是很多玩家所期待的,但遗憾的是,这一愿望也要被暴雪毁掉了。
在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》在国外正式发售之后,外媒PCGamer发现暴雪对自定义地图的条款做了一些变更。
在条款中,暴雪详细而又全面的规定了自定义
游戏
所有权的归属。条款指出,所有在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》中的自定义
游戏
所有权完全属于暴雪而非地图作者。简单来说,作者将在自定义
游戏
中的所有权利转让给暴雪;在因种种原因作者受阻止或限制转让的情况下,作者将授予暴雪独家、永久、全球、无条件、免版税、不可撤销的许可;适用法律禁止转让时,在法律允许的最大范围内,作者放弃对自定义
游戏
拥有的权利,且无需任何报酬。
同时暴雪可以对自定义地图采取任何行为,不仅如此,所有在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》中的
游戏
也不能在其他任何地方"重制"出一个独立的版本。这也就是说,如果下一个《Dota》这样的
游戏
诞生自《魔兽争霸Ⅲ:重制版》的某张地图,冰蛙将不可能在协商无果后带着作品转投下家。
除此之外,自定义地图中也不能使用其他第三方的版权素材,否则会遭到封禁。这意味着,一些RPG地图或许不会出现在重制版中。
曾经因为国内代理商将
游戏
光盘与CD
KEY分开售卖、一KEY多卖的做法,导致很多玩家成了正版
游戏
受害者——即使购买正版
游戏
也无法连接战网。可以说大多数人的魔兽对战,靠的都是国内的各种对战平台来完成。而在重制版里,加入了非常方便快捷的线上对战功能。
匹配对战,支持1V1、2V2、3V3、4V4及混战五个模式,玩家可以自由选择种族或者随机。如果不喜欢竞技性太强的对战模式,可以选择自定义
游戏
,在这里可以加入其他玩家的房间,或者自己创建房间。
但线上对战的问题依旧很大,优化不足,卡顿、丢帧的现象普遍存在。建造建筑物点击的一瞬间会明显卡顿一下。作为一款用老引擎重置的
游戏
,在二十年的主流配置电脑上依然有卡顿现象,只能说暴雪或许从一开始就没有重视这个问题。
虽说这次的重制版在玩家心中评分跌倒低谷,但从客观上去审视这款
游戏
,它就真的有那么不堪么?其实不然。《魔兽争霸Ⅲ:重制版》的质量依然表现得可圈可点,只是它离理想的样子太过遥远,坏就坏在,暴雪画了一个太大的饼,最后却没有将其圆回来,坏就坏在,它肩负了魔兽辉煌的传承,却德不配位,质不配名。
笔者和很多的粉丝一样,曾经为2018年的魔兽重制而欢呼,本以为这会是一场凤凰涅槃,结果却是折戟沉沙,或许在继《星际争霸2》之后,暴雪就已经倾泄完了对RTS的最后一点创意。现在只希望在日后的更新中,暴雪可以将曾经的承诺一点一点实现,给粉丝一个再爱它的理由吧。
臣等正欲死战,陛下何故先降?
-END-
魔兽争霸3重制版,图片源自网络图文无关
以上就是《魔兽争霸3重制版》的内容了,看完之后是否对你有帮助呢?欢迎在评论下方留言!
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