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本文目录一览:
- 1、 问道怎么加点
- 2、 问道手游怎样加点才好
- 3、 问道手游怎么加点?
- 4、 问道加点方法
问道怎么加点
问道职业加点新的总结看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法
首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保颂告证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的野兄明情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏
木系:全体,或者3体1敏
水系:3体1敏捷或者全敏。
火系:全敏,或者2灵2敏
土戏:3力1敏或者全力
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里.
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问道手游怎样加点才好
首先拍陪宽说明一点,没有最强的加点,只有最强的玩家!下面加点各有千秋金系:法金:
3灵1敏:
相性[金系
后期[火系
2灵2敏:
相性[金系
后期[火系
力金:
3力1敏:
攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击
1体3力:
血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
BT型4力:绝对的高攻击
敏金:4敏
高速玩家
道行为主
(附带灵体装)
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道木系加点
木系:
标准型:3体1敏
相性[木系
后期[火系
标准医生型
平均型:2体1敏1灵
有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手
相性[木系
后期[金系
推荐加点:2体2敏,61级30点相乱轿性加满自身相性(速度袭亮第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
问道水系加点
水系:
平均型:1体2灵1敏
(附带高防装)
法攻型:2灵2敏
(附带灵体装)
血牛型:4体
(附带高速装)
力水型:3力1敏
(附带高速高防装)相性[土系
后期[水系或火系
BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系
后期[水系或火系
问道火系加点
火系:
BT型:
1.
全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系
.后期选加木系[血量
或水系[防御
..但会成为全队的避雷针…..
2.
全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系
后期选加木系[血量
或水系[防御
.
标准型:3灵1敏
相性[火系
后期[金系
攻速型.2灵2敏
相性[火系
后期[金系
速度型:1体3敏
相性[火系
后期[金系
平衡型:1体2灵1敏
相性[火系
后期[金系
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道土系加点
土系:
力土型:4力
PK.打BOSS之必胜法宝
(附带高速装)
血牛型:2体2力
(附带高速装)
一般型:1体3力
(不推荐)
攻速型:3力1敏
(附带高体高防装)
推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
问道手游怎么加点?
问道加点大全一:问道金系加
(1)问道法金
推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在首悄码金系上..在60级后.可选加在水系[防御
或火系[速度
上.
2灵2敏.速度.攻击都不差.......
(2)问道力金:
3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力...绝对的高攻击..血少..防低....搞个血宠拉血吧..
(3)敏金:
全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人..
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
二:问道木系
标准型:3体1敏
相性运差全木.后期可选加火系相性[速度
.做医生.
平均型:2体1敏1灵
有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.
推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
三:问道水系加点
平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏.
攻击型:2灵.2敏.
血牛型:2体2灵.
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
四:问道火系加点
(1)全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系
.后者哪期选加木系[血量
或水系[防御
..但
会成为全队的避雷针…..
(2)全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系
后期选加木系[血量
或水系[防御
.
标准型:3灵1敏
相性[火系
后期[金系
攻速型.2灵2敏.
相性[火系
后期[金系
速度型:1体3敏.
相性[火系
后期[金系
平衡型:1体2灵.1敏
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
五:问道土系
全力土K.打波士之必胜法宝.
血牛型.2体2力.
抗的型.1体3力.
无用型.3力1敏.
推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
问道加点方法
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。2、
金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和掘磨对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金敬碰系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一判稿斗定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里
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