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新人的入门心得难民级狼人战卡组分享
本人是个难民,没打通冒险模式,也没有一套完整的套牌。连一套完整的套路的组不起来,于是就想搞一些黑科技来娱乐娱乐。最近有一把用暴怒的狼人的一轮打出16点的伤害,3张卡劣势完成翻盘。于是就网上搜了一下以前的卡组,还真有狼人一波流。于是就照样子组了一套。
由于本人实在太穷,这套卡组没有任何紫卡以上的,而且很多卡都是基础的。相信大部分玩家稍微合点卡就能组出来了。
卡组详情
思路解析
其实这套牌里面的两个4费都可以换掉,43冲锋可以直接换成死亡之咬(我没有),这样可以吧旋风斩也少放一张,收割机可以换成两张绝命乱斗(我也没有),这样的话会稳一点。
卡组进攻思路:这套卡组最核心的牌就是暴怒的狼人+冲锋+怒火中烧。
配合这三张牌有多种comb:1.狼人+冲锋+怒火中烧=16
6cost
2.狼人+冲锋+怒火中烧*2=20
6cost
3.
狼人+冲锋+怒火中烧+狂暴=22
8cost4.
狼人+冲锋+怒火中烧*2+狂暴*2=32
10cost5.
OTK伤害16-32看情况。
当然没有怒火中烧的时候也可以用监工或者旋风斩等触发风怒。
使用思路:起手就直接找关键性的三张卡,狼人,怒火中烧,冲锋。前期主要以解场为主,不能解就过牌,有嘲讽的怪一定要优先解掉,没有的话不要管,直接过牌,可以各种强行过牌。中后期的时候要注意着把斩杀给那些大怪,尤其是嘲讽的。
8费以后就算手上的伤害,怎么一回合打死对面。
实战体验:
这套卡组我用的也不是很多,但感觉趣味十足,前期的样子有点像土豪战,可以轻而易举的把护甲叠起来。中期就站一两个随从,强行装有乱斗锋罩,后期在用一套comb实现一回杀。
总结:
优点:在猎爹,动物园,孝基铅机械卡组横行的现在,打脸战远不如土豪站来得多,10个战士9个壕,所以对面一碰到战士可能都会偏向选克制土豪站的牌,这恰恰是我狼人一波流的机会。可以出其不意的干掉对手。
缺点:怕嘲讽巧好,怕铺场,怕脸黑。
新人第一次发帖,不足之处请多多指点。
抛砖引玉未来奴隶战走向一些个人看法
前言首先声明,我并不是一个长期的奴隶战玩家,说实话我对这套卡组的理解也并不深败悄神(就战士而言,爱玩壕战胜于奴隶战),但随着战歌被削,几家欢喜几家愁。不少人说暴雪这一刀下去就相当于把整个奴隶战卡组给消除了。
但,凡事都有两面性,在冲锋双暴乱套路消亡的同时,不妨想想这套牌未来的出路。
从奴隶主历史说起
恐怖的奴隶主,5费,3-3,每当该随从受到伤害没有死亡,召唤另一个恐怖的奴隶主。这张卡在刚出道时,评价很差,许多人嘲笑其身材太差,上场就稳解的节奏。殊不知,在经过奴隶战套牌的开发以后,天梯上的环境遭到了一阵奴隶战腥风血运握雨的洗礼,秉着超级自闭卡组的精神,不管你上的什么打的怎么样只要我一套在手到费了我就准时生一地然后GG。这样的一种游戏模式一度让众多玩家苦不堪言,当年的所谓天梯毒瘤机械法,动物园也是因为这套牌的过分强势而有所减少,那么我们接下来就具体分析一下,恐怖的奴隶主在奴隶战套牌中的具体作用。
1、战场,在对阵没有AOE的职业或者是无法解决奴隶主的情况下,4费死亡之咬挂一半,5费配合怒火中烧准时生一地,4个奴隶主的场面另对手很难处理。在打小德,动物园,中速骑等卡组时表现优异。
2、过牌,配合一地受伤的奴隶主,使用战斗怒火,可以过到不少的牌。
3、8费战歌指挥官+奴隶主能够完成返场+清场。
4、配合暴乱狂战士提升伤害。
5、都说了这套牌叫奴隶战了!那肯定就是以奴隶主为特色的啦!
那么随着战歌指挥官的削弱,3和4的组合将成为过去式,奴隶战损失的能力是返场与斩杀手段。
然而,这不代表奴隶战在面对一些职业时(小德,动物园等)仍然拥有强势的站场能力,1和2在奴隶战的现状也是一种恶心人的存在。那么,如果延续原有奴隶战的思路,那么我们需要做的,就是增加返场能力与斩杀手段。
我的思路
狼人流奴隶战
这是我在构思的一套卡组。套牌中,增加了绝命乱斗为奴隶战提供了返场能力,增加了吼爹,狼人冲锋作为斩杀手段。
而在这套牌中,奴隶主的使用便成为了一个颇为重要的决定。对于没有AOE清场手段的职业,你可以选择在5费的时候铺一波,不断的站场给对手压力。而对于大王术,法师的烈焰风暴,壕战的绝命乱斗,以及萨满的闪电风暴等,具有AOE手段的职业,更多的时候,生一地是可以用来过牌的同时,逼对方出解牌的。
去掉了暴乱狂战士:没有了战歌以后,个人觉得狂战士+冲锋比起狼人+冲锋所能打出的伤害要少,所以干脆放弃了狂战士。
而在前一段时间,K神就探索过一套以狼人为核心的OTK卡组,效果还不错,通过过牌,拿到狼人+怒火中烧+狂暴的一通斩杀来赢得对局。
K神-OTK狼人战
那么,在我这套实验性的奴隶战套牌中,奴隶主主要承担了站场与过牌两个作用。因此,抉择奴隶主是用来铺场还是等待过牌,成为一个玩家需要着重考虑的事项。
目前而言,这套牌现在存在一个问题:
这套牌有两种斩杀方式,一:冲锋察亏狼人斩杀,二:吼爹激怒斩杀。要面对的问题就是Key牌的去留,怒火中烧毕竟就两张,用来点狼人也可以,点奴隶主也可以,点吼爹也可以,所以,对于一些激怒卡牌的使用抉择,可能是一个比较纠结的问题。实在不行你把吼爹去了。
可加入的一些单卡:
盾牌格挡-过牌,增加苟活能力。
破海者-因为这套牌需要激怒或者受伤达成效果的卡太多,可能考虑可以在卡牌中增加一张,身材也不差,屁股大完美防王牌。只是随机性使得这牌实用性可能并不高。
战利品贮藏者,侏儒发明家-过牌,站场。
猛击-过牌。
哈里森-环境牌,不多说。
狼人战,图片源自网络图文无关
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